1. Vue3简介
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2020年9月18日,
Vue.js发布版3.0版本,代号:One Piece(n -
截止2023年10月,最新的公开版本为:
3.3.4
1.1. 【性能的提升】
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打包大小减少
41%。 -
初次渲染快
55%, 更新渲染快133%。 -
内存减少
54%。
1.2.【 源码的升级】
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使用
Proxy代替defineProperty实现响应式。 -
重写虚拟
DOM的实现和Tree-Shaking。
1.3. 【拥抱TypeScript】
Vue3可以更好的支持TypeScript。
1.4. 【新的特性】
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Composition API(组合API):-
setup -
ref与reactive -
computed与watch……
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新的内置组件:
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Fragment -
Teleport -
Suspense……
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其他改变:
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新的生命周期钩子
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data选项应始终被声明为一个函数 -
移除
keyCode支持作为v-on的修饰符……
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2. 创建Vue3工程
2.1. 【基于 vue-cli 创建】
点击查看官方文档
备注:目前
vue-cli已处于维护模式,官方推荐基于Vite创建项目。
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2.2. 【基于 vite 创建】(推荐)
vite 是新一代前端构建工具,官网地址:https://vitejs.cn,vite的优势如下:
- 轻量快速的热重载(
HMR),能实现极速的服务启动。 - 对
TypeScript、JSX、CSS等支持开箱即用。 - 真正的按需编译,不再等待整个应用编译完成。
webpack构建 与vite构建对比图如下:

- 具体操作如下(点击查看官方文档)
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2.2.1. 安装依赖
创建后用vscode打开,发现有的文件冒红,可以在终端输入npm i安装依赖后重新启动来解决

自己动手编写一个App组件(下面内容是写在src文件夹下的App.vue中的)
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安装官方推荐的vscode插件:

总结:
Vite项目中,index.html是项目的入口文件,在项目最外层。- 加载
index.html后,Vite解析<script type="module" src="xxx">指向的JavaScript。 Vue3**中是通过 **createApp函数创建一个应用实例。
2.2.2. 如何运行
查看package.json文件
发现是dev,则在终端输入npm run dev后,点开生成的链接即可查看
若觉得每次手动打开浏览器麻烦,可以将
"dev": "vite"改为"dev": "vite --open"此时,每次输入运行命令后将自动打开浏览器
2.2.3. 如何停止运行
在终端按快捷键ctrl + c停止运行
2.3. 【一个简单的效果】
Vue3向下兼容Vue2语法,且Vue3中的模板中可以没有根标签
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3. Vue3核心语法
3.1. 【OptionsAPI 与 CompositionAPI】
Vue2的API设计是Options(配置)风格的。Vue3的API设计是Composition(组合)风格的。
Options API 的弊端
Options类型的 API,数据、方法、计算属性等,是分散在:data、methods、computed中的,若想新增或者修改一个需求,就需要分别修改:data、methods、computed,不便于维护和复用。


Composition API 的优势
可以用函数的方式,更加优雅的组织代码,让相关功能的代码更加有序的组织在一起。


说明:以上四张动图原创作者:大帅老猿
3.2. 【拉开序幕的 setup】
setup 概述
setup是Vue3中一个新的配置项,值是一个函数,它是 Composition API “表演的舞台”,组件中所用到的:数据、方法、计算属性、监视……等等,均配置在setup中。
特点如下:
setup函数返回的对象中的内容,可直接在模板中使用。setup中访问this是undefined。setup函数会在beforeCreate之前调用,它是“领先”所有钩子执行的。
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setup 的返回值
- 若返回一个对象:则对象中的:属性、方法等,在模板中均可以直接使用**(重点关注)。**
- 若返回一个函数:则可以自定义渲染内容,代码如下:
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setup 与 Options API 的关系
Vue2的配置(data、methos……)中可以访问到setup中的属性、方法。- 但在
setup中不能访问到Vue2的配置(data、methos……)。 - 如果与
Vue2冲突,则setup优先。
setup 语法糖
setup函数有一个语法糖,这个语法糖,可以让我们把setup独立出去,代码如下:
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扩展:上述代码,还需要编写一个不写setup的script标签,去指定组件名字,比较麻烦,我们可以借助vite中的插件简化
- 第一步:
npm i vite-plugin-vue-setup-extend -D - 第二步:
vite.config.ts
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- 第三步:
<script setup lang="ts" name="Person">
3.3. 【ref 创建:基本类型的响应式数据】
- **作用:**定义响应式变量。
- 语法:
let xxx = ref(初始值)。 - **返回值:**一个
RefImpl的实例对象,简称ref对象或ref,ref对象的value属性是响应式的。 - 注意点:
JS中操作数据需要:xxx.value,但模板中不需要.value,直接使用即可。- 对于
let name = ref('张三')来说,name不是响应式的,name.value是响应式的。
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3.4. 【reactive 创建:对象类型的响应式数据】
- 作用:定义一个响应式对象(基本类型不要用它,要用
ref,否则报错) - 语法:
let 响应式对象= reactive(源对象)。 - **返回值:**一个
Proxy的实例对象,简称:响应式对象。 - 注意点:
reactive定义的响应式数据是“深层次”的。
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3.5. 【ref 创建:对象类型的响应式数据】
- 其实
ref接收的数据可以是:基本类型、对象类型。 - 若
ref接收的是对象类型,内部其实也是调用了reactive函数。
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3.6. 【ref 对比 reactive】
宏观角度看:
ref用来定义:基本类型数据、对象类型数据;
reactive用来定义:对象类型数据。
- 区别:
ref创建的变量必须使用.value(可以使用Vue - Official插件自动添加.value)。![]()
reactive重新分配一个新对象,会失去响应式(可以使用Object.assign去整体替换)。![]()
- 使用原则:
- 若需要一个基本类型的响应式数据,必须使用
ref。- 若需要一个响应式对象,层级不深,
ref、reactive都可以。- 若需要一个响应式对象,且层级较深,推荐使用
reactive。
3.7. 【toRefs 与 toRef】
- 作用:将一个响应式对象中的每一个属性,转换为
ref对象。 - 备注:
toRefs与toRef功能一致,但toRefs可以批量转换。 - 语法如下:
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3.8. 【computed】
作用:根据已有数据计算出新数据(和Vue2中的computed作用一致)。
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3.9.【watch】
- 作用:监视数据的变化(和
Vue2中的watch作用一致) - 特点:
Vue3中的watch只能监视以下四种数据:
ref定义的数据。reactive定义的数据。- 函数返回一个值(
getter函数)。- 一个包含上述内容的数组。
我们在Vue3中使用watch的时候,通常会遇到以下几种情况:
* 情况一
监视ref定义的【基本类型】数据:直接写数据名即可,监视的是其value值的改变。
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* 情况二
监视ref定义的【对象类型】数据:直接写数据名,监视的是对象的【地址值】,若想监视对象内部的数据,要手动开启深度监视。
注意:
若修改的是
ref定义的对象中的属性,newValue和oldValue都是新值,因为它们是同一个对象。若修改整个
ref定义的对象,newValue是新值,oldValue是旧值,因为不是同一个对象了。
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* 情况三
监视reactive定义的【对象类型】数据,且默认开启了深度监视。
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* 情况四
监视ref或reactive定义的【对象类型】数据中的某个属性,注意点如下:
- 若该属性值不是【对象类型】,需要写成函数形式。
- 若该属性值是依然是【对象类型】,可直接编,也可写成函数,建议写成函数。
结论:监视的要是对象里的属性,那么最好写函数式,注意点:若是对象监视的是地址值,需要关注对象内部,需要手动开启深度监视。
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* 情况五
监视上述的多个数据
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3.10. 【watchEffect】
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官网:立即运行一个函数,同时响应式地追踪其依赖,并在依赖更改时重新执行该函数。
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watch对比watchEffect-
都能监听响应式数据的变化,不同的是监听数据变化的方式不同
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watch:要明确指出监视的数据 -
watchEffect:不用明确指出监视的数据(函数中用到哪些属性,那就监视哪些属性)。
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示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46 47 48<template> <div class="person"> <h1>需求:水温达到50℃,或水位达到20cm,则联系服务器</h1> <h2 id="demo">水温:{{temp}}</h2> <h2>水位:{{height}}</h2> <button @click="changePrice">水温+1</button> <button @click="changeSum">水位+10</button> </div> </template> <script lang="ts" setup name="Person"> import {ref,watch,watchEffect} from 'vue' // 数据 let temp = ref(0) let height = ref(0) // 方法 function changePrice(){ temp.value += 10 } function changeSum(){ height.value += 1 } // 用watch实现,需要明确的指出要监视:temp、height watch([temp,height],(value)=>{ // 从value中获取最新的temp值、height值 const [newTemp,newHeight] = value // 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器 if(newTemp >= 50 || newHeight >= 20){ console.log('联系服务器') } }) // 用watchEffect实现,不用 const stopWtach = watchEffect(()=>{ // 室温达到50℃,或水位达到20cm,立刻联系服务器 if(temp.value >= 50 || height.value >= 20){ console.log(document.getElementById('demo')?.innerText) console.log('联系服务器') } // 水温达到100,或水位达到50,取消监视 if(temp.value === 100 || height.value === 50){ console.log('清理了') stopWtach() } }) </script>
3.11. 【标签的 ref 属性】
作用:用于注册模板引用。
用在普通
DOM标签上,获取的是DOM节点。用在组件标签上,获取的是组件实例对象。
用在普通DOM标签上:
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用在组件标签上:
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3.12. 【props】
1 2 3 4 5 6 7 8 9// 定义一个接口,限制每个Person对象的格式 export interface PersonInter { id:string, name:string, age:number } // 定义一个自定义类型Persons export type Persons = Array<PersonInter>
App.vue中代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18<template> <!-- 值的前面加:后,编译器就会把这个值当表达式处理 --> <!-- 注:ref前面无需加:,编译器默认就会当表达式处理 --> <Person :list="persons"/> </template> <script lang="ts" setup name="App"> import Person from './components/Person.vue' import {reactive} from 'vue' import {type Persons} from './types' // 效果同let persons:Persons = reactive(...),不过推荐下面的写法 let persons = reactive<Persons>([ {id:'e98219e12',name:'张三',age:18}, {id:'e98219e13',name:'李四',age:19}, {id:'e98219e14',name:'王五',age:20} ]) </script>
Person.vue中代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30<template> <div class="person"> <ul> <li v-for="item in list" :key="item.id"> {{item.name}}--{{item.age}} </li> </ul> </div> </template> <script lang="ts" setup name="Person"> import {defineProps, withDefaults} from 'vue' // @ 默认表示src目录,可以在 tsconfig.json 中设置 import {type PersonInter} from '@/types' // 第一种写法:仅接收 // 会把数组内的所有数据转化为一个对象,所以调用的时候就是props.属性 // const props = defineProps(['list']) // 第二种写法:接收+限制类型 // defineProps<{list:Persons}>() // 第三种写法:接收+限制类型+指定默认值+限制必要性 // ?:就是可传可不传 let props = withDefaults(defineProps<{list?:Persons}>(),{ // 必须写成函数返回值的形式 list:()=>[{id:'asdasg01',name:'小猪佩奇',age:18}] }) console.log(props) </script>
3.13. 【生命周期】
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概念:
Vue组件实例在创建时要经历一系列的初始化步骤,在此过程中Vue会在合适的时机,调用特定的函数,从而让开发者有机会在特定阶段运行自己的代码,这些特定的函数统称为:生命周期钩子 -
规律:
生命周期整体分为四个阶段,分别是:创建、挂载、更新、销毁,每个阶段都有两个钩子,一前一后。
-
Vue2的生命周期创建阶段:
beforeCreate、created挂载阶段:
beforeMount、mounted更新阶段:
beforeUpdate、updated销毁阶段:
beforeDestroy、destroyed -
Vue3的生命周期创建阶段:
setup挂载阶段:
onBeforeMount、onMounted更新阶段:
onBeforeUpdate、onUpdated卸载阶段:
onBeforeUnmount、onUnmounted -
常用的钩子:
onMounted(挂载完毕)、onUpdated(更新完毕)、onBeforeUnmount(卸载之前) -
示例代码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 40 41 42 43 44 45 46<template> <div class="person"> <h2>当前求和为:{{ sum }}</h2> <button @click="changeSum">点我sum+1</button> </div> </template> <!-- vue3写法 --> <script lang="ts" setup name="Person"> import { ref, onBeforeMount, onMounted, onBeforeUpdate, onUpdated, onBeforeUnmount, onUnmounted } from 'vue' // 数据 let sum = ref(0) // 方法 function changeSum() { sum.value += 1 } console.log('setup') // 生命周期钩子 onBeforeMount(()=>{ console.log('挂载之前') }) onMounted(()=>{ console.log('挂载完毕') }) onBeforeUpdate(()=>{ console.log('更新之前') }) onUpdated(()=>{ console.log('更新完毕') }) onBeforeUnmount(()=>{ console.log('卸载之前') }) onUnmounted(()=>{ console.log('卸载完毕') }) </script>
3.14. 【自定义hook】
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什么是
hook?—— 本质是一个函数,把setup函数中使用的Composition API进行了封装,类似于vue2.x中的mixin。 -
自定义
hook的优势:复用代码, 让setup中的逻辑更清楚易懂。
示例代码:
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useSum.ts中内容如下:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19import {ref,onMounted} from 'vue' // 将所有script内容包在一个函数里 export default function(){ let sum = ref(0) const increment = ()=>{ sum.value += 1 } const decrement = ()=>{ sum.value -= 1 } onMounted(()=>{ increment() }) //向外部暴露数据 return {sum,increment,decrement} } -
useDog.ts中内容如下:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29import {reactive,onMounted} from 'vue' import axios,{AxiosError} from 'axios' // 将所有script内容包在一个函数里 export default function(){ let dogList = reactive<string[]>([]) // 方法 async function getDog(){ try { // 发请求 let {data} = await axios.get('https://dog.ceo/api/breed/pembroke/./assets/random') // 维护数据 dogList.push(data.message) } catch (error) { // 处理错误 const err = <AxiosError>error console.log(err.message) } } // 挂载钩子 onMounted(()=>{ getDog() }) //向外部暴露数据 return {dogList,getDog} } -
组件中具体使用:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26<template> <h2>当前求和为:{{sum}}</h2> <button @click="increment">点我+1</button> <button @click="decrement">点我-1</button> <hr> <img v-for="(u,index) in dogList.urlList" :key="index" :src="(u as string)"> <span v-show="dogList.isLoading">加载中......</span><br> <button @click="getDog">再来一只狗</button> </template> <script lang="ts"> import {defineComponent} from 'vue' export default defineComponent({ name:'App', }) </script> <script setup lang="ts"> import useSum from './hooks/useSum' import useDog from './hooks/useDog' // 进行解构 let {sum,increment,decrement} = useSum() let {dogList,getDog} = useDog() </script>
4. 路由
4.1. 【对路由的理解】
4.2. 【基本切换效果】
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Vue3中要使用vue-router的最新版本,目前是4版本。 -
安装命令
npm i vue-router -
路由配置文件代码如下:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19import {createRouter,createWebHistory} from 'vue-router' import Home from '@/pages/Home.vue' import News from '@/pages/News.vue' import About from '@/pages/About.vue' const router = createRouter({ history:createWebHistory(), routes:[ { path:'/home', component:Home }, { path:'/about', component:About } ] }) export default router
-
main.ts代码如下:1 2 3 4 5import router from './router/index' // 使用路由器 app.use(router) // 挂载整个应用到app容器中 app.mount('#app')
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App.vue代码如下1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20<template> <div class="app"> <h2 class="title">Vue路由测试</h2> <!-- 导航区 --> <div class="navigate"> <!-- active-class会自动检测,当切换到对应页面时自动激活 --> <RouterLink to="/home" active-class="active">首页</RouterLink> <RouterLink to="/news" active-class="active">新闻</RouterLink> <RouterLink to="/about" active-class="active">关于</RouterLink> </div> <!-- 展示区 --> <div class="main-content"> <RouterView></RouterView> </div> </div> </template> <script lang="ts" setup name="App"> import {RouterLink,RouterView} from 'vue-router' </script>
4.3. 【两个注意点】
路由组件通常存放在
pages或views文件夹,一般组件通常存放在components文件夹。路由组件:靠路由的规则渲染出来的
一般组件:亲手写标签出来的
通过点击导航,视觉效果上“消失” 了的路由组件,默认是被卸载掉的,需要的时候再去挂载。
4.4.【路由器工作模式】
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history模式优点:
URL更加美观,不带有#,更接近传统的网站URL。缺点:后期项目上线,需要服务端配合处理路径问题,否则刷新会有
404错误。1 2 3 4const router = createRouter({ history:createWebHistory(), //history模式 /******/ }) -
hash模式优点:兼容性更好,因为不需要服务器端处理路径。
缺点:
URL带有#不太美观,且在SEO优化方面相对较差。1 2 3 4const router = createRouter({ history:createWebHashHistory(), //hash模式 /******/ })
4.5. 【to的两种写法】
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4.6. 【命名路由】
作用:可以简化路由跳转及传参(后面就讲)。
给路由规则命名:
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跳转路由:
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4.7. 【嵌套路由】
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编写
News的子路由:Detail.vue -
配置路由规则,使用
children配置项:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28const router = createRouter({ history:createWebHistory(), routes:[ { name:'zhuye', path:'/home', component:Home }, { name:'xinwen', path:'/news', component:News, children:[ // 子集路由 { name:'xiang', path:'detail', // 子集不用写/ component:Detail } ] }, { name:'guanyu', path:'/about', component:About } ] }) export default router -
跳转路由(记得要加完整路径):
1 2 3<router-link to="/news/detail">xxxx</router-link> <!-- 或 --> <router-link :to="{path:'/news/detail'}">xxxx</router-link> -
记得去
Home组件中预留一个<router-view>1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12<template> <div class="news"> <nav class="news-list"> <RouterLink v-for="news in newsList" :key="news.id" :to="{path:'/news/detail'}"> {{news.name}} </RouterLink> </nav> <div class="news-detail"> <RouterView/> </div> </div> </template>
4.8. 【路由传参】
query参数
-
传递参数
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19<!-- 跳转并携带query参数(to的字符串写法) --> <router-link to="/news/detail?a=1&b=2&content=欢迎你"> 跳转 </router-link> <!-- 跳转并携带query参数(to的对象写法) --> <RouterLink :to="{ //name:'xiang', //用name也可以跳转 path:'/news/detail', query:{ id:news.id, title:news.title, content:news.content } }" > {{news.title}} </RouterLink> -
接收参数:
1 2 3 4import {useRoute} from 'vue-router' const route = useRoute() // 打印query参数 console.log(route.query)

params参数
-
传递参数
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16<!-- 跳转并携带params参数(to的字符串写法) --> <RouterLink :to="`/news/detail/001/新闻001/内容001`">{{news.title}}</RouterLink> <!-- 跳转并携带params参数(to的对象写法) --> <RouterLink :to="{ name:'xiang', // 用name跳转,不能用path params:{ id:news.id, title:news.title, content:news.title } }" > {{news.title}} </RouterLink> -
接收参数:
1 2 3 4import {useRoute} from 'vue-router' const route = useRoute() // 打印params参数 console.log(route.params)

备注1:传递
params参数时,若使用to的对象写法,必须使用name配置项,不能用path。备注2:传递
params参数时,需要提前在规则中占位。
4.9. 【路由的props配置】
作用:让路由组件更方便的收到参数(可以将路由参数作为props传给组件)
备注:在src/router/index.ts中编写
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4.10. 【 replace属性】
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作用:控制路由跳转时操作浏览器历史记录的模式。
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浏览器的历史记录有两种写入方式:分别为
push和replace:push是追加历史记录(默认值)。replace是替换当前记录。
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开启
replace模式:1<RouterLink replace .......>News</RouterLink>
push和replace区别演示:

4.11. 【编程式导航】
编程式路由导航:脱离
路由组件的两个重要的属性:route和router变成了两个hooks
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简单演示:
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4.12. 【重定向】
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作用:将特定的路径,重新定向到已有路由。
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具体编码:
1 2 3 4{ path:'/', redirect:'/about' }
5. pinia
5.1【准备一个效果】
src/App.vue
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src/components/Count.vue
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src/components/LoveTalk.vue
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5.2【搭建 pinia 环境】
第一步:npm install pinia
第二步:操作src/main.ts
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此时开发者工具中已经有了pinia选项
5.3【存储+读取数据】
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Store是一个保存:状态、业务逻辑 的实体,每个组件都可以读取、写入它。 -
它有三个概念:
state、getter、action,相当于组件中的:data、computed和methods。 -
具体编码:
src/store/count.ts1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore('count',{ // 动作 actions:{}, // 状态 state(){ return { sum:6 } }, // 计算 getters:{} }) -
具体编码:
src/store/talk.ts1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useTalkStore = defineStore('talk',{ // 动作 actions:{}, // 状态 state(){ return { talkList:[ {id:'yuysada01',content:'你今天有点怪,哪里怪?怪好看的!'}, {id:'yuysada02',content:'草莓、蓝莓、蔓越莓,你想我了没?'}, {id:'yuysada03',content:'心里给你留了一块地,我的死心塌地'} ] } }, // 计算 getters:{} }) -
组件中使用
state中的数据1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15<template> <h2>当前求和为:{{ sumStore.sum }}</h2> </template> <script setup lang="ts" name="Count"> // 引入对应的useXxxxxStore import {useSumStore} from '@/store/sum' // 调用useXxxxxStore得到对应的store const sumStore = useSumStore() // 查看sumStore是什么 console.log(sumStore) // reactive 对象中的 ref 对象的value值可以直接调用 console.log(sumStore.sum) // 此时的sum不需要.value </script>
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14<template> <ul> <li v-for="talk in talkStore.talkList" :key="talk.id"> {{ talk.content }} </li> </ul> </template> <script setup lang="ts" name="Count"> import axios from 'axios' import {useTalkStore} from '@/store/talk' const talkStore = useTalkStore() </script>
5.4.【修改数据】(三种方式)
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第一种修改方式,直接修改
1countStore.sum = 666 -
第二种修改方式:批量修改
1 2 3 4countStore.$patch({ sum:999, school:'atguigu' }) -
第三种修改方式:借助
action修改(action中可以编写一些业务逻辑)1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23import { defineStore } from 'pinia' export const useCountStore = defineStore('count', { /*************/ actions: { //加 increment(value:number) { console.log(this) // 打印结果见下图 // this 是当前的store,即useCountStore if (this.sum < 10) { //操作countStore中的sum this.sum += value } }, //减 decrement(value:number){ if(this.sum > 1){ this.sum -= value } } }, /*************/ })下图为
console.log(this)的结果
组件中调用
action即可1 2 3 4 5// 使用countStore const countStore = useCountStore() // 调用对应action countStore.increment(n.value)
5.5.【storeToRefs】
- 借助
storeToRefs将store中的数据转为ref对象,方便在模板中使用。 - 注意:
pinia提供的storeToRefs只会将数据做转换,而Vue的toRefs会转换store中数据。
|
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toRefs与storeToRefs对比:

5.6.【getters】
-
概念:当
state中的数据,需要经过处理后再使用时,可以使用getters配置。 -
追加
getters配置。1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28// 引入defineStore用于创建store import {defineStore} from 'pinia' // 定义并暴露一个store export const useCountStore = defineStore('count',{ // 动作 actions:{ /************/ }, // 状态 state(){ return { sum:1, school:'atguigu' } }, // 计算 getters:{ /* bigSum(state) { return state.sum * 10 } 下行为简写形式 */ // getters有一个名为bigSum的属性,属性值为箭头函数state => state.sum * 10,函数返回值是number类型 bigSum:(state):number => state.sum *10, upperSchool():string { return this.school.toUpperCase() } } }) -
组件中读取数据:
1 2const {increment,decrement} = countStore let {sum,school,bigSum,upperSchool} = storeToRefs(countStore)
5.7.【$subscribe】
通过 store 的 $subscribe() 方法侦听 state 及其变化
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5.8. 【store组合式写法】
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6. 组件通信
Vue3组件通信和Vue2的区别:
- 移出事件总线,使用
mitt代替。
vuex换成了pinia。- 把
.sync优化到了v-model里面了。 - 把
$listeners所有的东西,合并到$attrs中了。 $children被砍掉了。
常见搭配形式:
6.1. 【props】
概述:props是使用频率最高的一种通信方式,常用与 :父 ↔ 子。
- 若 父传子:属性值是非函数。
- 若 子传父:属性值是函数。
父组件:
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子组件
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6.2. 【自定义事件】
- 概述:自定义事件常用于:子 => 父。
- 注意区分好:原生事件、自定义事件。
- 原生事件:
- 事件名是特定的(
click、mosueenter等等) - 事件对象
$event: 是包含事件相关信息的对象(pageX、pageY、target、keyCode)
- 事件名是特定的(
- 自定义事件:
- 事件名是任意名称
- 事件对象
$event: 是调用emit时所提供的数据,可以是任意类型!!!
-
示例:
1 2 3 4 5 6 7<!--在父组件中,给子组件绑定自定义事件:--> <Child @send-toy="toy = $event"/> <!--注意区分原生事件与自定义事件中的$event--> <!--原生事件中的$event表示事件对象 --> <!--自定义事件中的$event表示自定义事件传递的参数 --> <button @click="toy = $event">测试</button>1 2//子组件中,触发事件: this.$emit('send-toy', 传给$event的具体数据) -
案例演示

6.3. 【mitt】
概述:与消息订阅与发布(pubsub)功能类似,可以实现任意组件间通信。
安装mitt
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新建文件:src\utils\emitter.ts
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接收数据的组件中:绑定事件、同时在销毁前解绑事件:
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【第三步】:提供数据的组件,在合适的时候触发事件
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注意这个重要的内置关系,总线依赖着这个内置关系
6.4.【v-model】
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概述:实现 父↔子 之间相互通信。
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前序知识 ——
v-model的本质1 2 3 4 5 6 7 8 9<!-- 使用v-model指令 --> <input type="text" v-model="userName"> <!-- v-model的本质是下面这行代码 --> <input type="text" :value="userName" @input="userName =(<HTMLInputElement>$event.target).value" > -
组件标签上的
v-model的本质::moldeValue+update:modelValue事件。1 2 3 4 5<!-- 组件标签上使用v-model指令 --> <AtguiguInput v-model="userName"/> <!-- 组件标签上v-model的本质 --> <AtguiguInput :modelValue="userName" @update:model-value="userName = $event"/>AtguiguInput组件中:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18<template> <div class="box"> <!--将接收的value值赋给input元素的value属性,目的是:为了呈现数据 --> <!--给input元素绑定原生input事件,触发input事件时,进而触发update:model-value事件--> <input type="text" :value="modelValue" @input="emit('update:model-value',$event.target.value)" > </div> </template> <script setup lang="ts" name="AtguiguInput"> // 接收props defineProps(['modelValue']) // 声明事件 const emit = defineEmits(['update:model-value']) </script> -
也可以更换
value,例如改成abc1 2 3 4 5<!-- 也可以更换value,例如改成abc--> <AtguiguInput v-model:abc="userName"/> <!-- 上面代码的本质如下 --> <AtguiguInput :abc="userName" @update:abc="userName = $event"/>AtguiguInput组件中:1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16<template> <div class="box"> <input type="text" :value="abc" @input="emit('update:abc',$event.target.value)" > </div> </template> <script setup lang="ts" name="AtguiguInput"> // 接收props defineProps(['abc']) // 声明事件 const emit = defineEmits(['update:abc']) </script> -
如果
value可以更换,那么就可以在组件标签上多次使用v-model1<AtguiguInput v-model:abc="userName" v-model:xyz="password"/>
6.5.【$attrs 】
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概述:
$attrs用于实现当前组件的父组件,向当前组件的子组件通信(祖→孙)。 -
具体说明:
$attrs是一个对象,包含所有父组件传入的标签属性。注意:
$attrs会自动排除props中声明的属性(可以认为声明过的props被子组件自己“消费”了)
父组件:
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子组件:
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孙组件:
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6.6. 【$refs、$parent】
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概述:
$refs用于 :父→子。$parent用于:子→父。
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原理如下:
属性 说明 $refs值为对象,包含所有被 ref属性标识的DOM元素或组件实例。$parent值为对象,当前组件的父组件实例对象。
$refs 示例:
Father.vue
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Child1.vue
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Child2.vue
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$parent 示例:
Father.vue
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Child.vue
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6.7. 【provide、inject】
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概述:实现祖孙组件直接通信
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具体使用:
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在祖先组件中通过
provide配置向后代组件提供数据provide(数据名称,数据的值) -
在后代组件中通过
inject配置来声明接收数据inject(接收的属性名[,该属性的默认值])
-
-
具体编码:
【第一步】父组件中,使用
provide提供数据1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28<template> <div class="father"> <h3>父组件</h3> <h4>资产:{{ money }}</h4> <h4>汽车:{{ car }}</h4> <button @click="money += 1">资产+1</button> <button @click="car.price += 1">汽车价格+1</button> <Child/> </div> </template> <script setup lang="ts" name="Father"> import Child from './Child.vue' import { ref,reactive,provide } from "vue"; // 数据 let money = ref(100) let car = reactive({ brand:'奔驰', price:100 }) // 用于更新money的方法 function updateMoney(value:number){ money.value += value } // 向后代提供数据 provide('moneyContext',{money,updateMoney}) provide('car',car) </script>注意:子组件中不用编写任何东西,是不受到任何打扰的
【第二步】孙组件中使用
inject配置项接受数据。1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16<template> <div class="grand-child"> <h3>我是孙组件</h3> <h4>资产:{{ money }}</h4> <h4>汽车:{{ car }}</h4> <button @click="updateMoney(6)">点我</button> </div> </template> <script setup lang="ts" name="GrandChild"> import { inject } from 'vue'; // 注入数据 // 写一个默认值告诉编译器,moneyContext内有money和updateMoney let {money,updateMoney} = inject('moneyContext',{money:0,updateMoney:(x:number)=>{}}) let car = inject('car') </script>
6.8. 【pinia】
参考之前pinia部分的讲解
6.9. 【slot】
1. 默认插槽

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完整:
Father.vue
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Category.vue
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2. 具名插槽
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默认插槽其实也有名字,名字为
default
3. 作用域插槽
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理解:数据在组件的自身,但根据数据生成的结构需要组件的使用者来决定。(新闻数据在
News组件中,但使用数据所遍历出来的结构由App组件决定) -
具体编码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 30 31 32 33 34 35父组件中: <!-- 用v-slot接收子组件传来的对象 --> <Game v-slot="params"> <!-- 作用域插槽也可以有名字,不写名字其实名字就是默认的default --> <!-- <Game v-slot:default="params"> --> <!-- <Game #default="params"> --> <ul> <li v-for="g in params.games" :key="g.id">{{ g.name }}</li> </ul> </Game> <!-- 直接解构出games,省得每次都params.games --> <!-- 数据存放在子组件,但具体结构有父组件决定 --> <Game v-slot="{games}"> <h3 v-for="g in games" :key="g.id">{{ g.name }}</h3> </Game> 子组件中: <template> <div class="category"> <h2>今日游戏榜单</h2> <!-- 会把所有props打包成一个对象,传给父组件 --> <slot :games="games" a="哈哈"></slot> </div> </template> <script setup lang="ts" name="Category"> import {reactive} from 'vue' let games = reactive([ {id:'asgdytsa01',name:'英雄联盟'}, {id:'asgdytsa02',name:'王者荣耀'}, {id:'asgdytsa03',name:'红色警戒'}, {id:'asgdytsa04',name:'斗罗大陆'} ]) </script>
作用域插槽也可以有名字,可与具名插槽结合
7. 其它 API
7.1.【shallowRef 与 shallowReactive 】
shallowRef
-
作用:创建一个响应式数据,但只对顶层属性进行响应式处理。
-
用法:
1let myVar = shallowRef(initialValue); -
特点:只跟踪引用值的变化,不关心值内部的属性变化。
即只有myVar.value这一层是响应式的,myVar.value.xxx开始的数据就不是响应式的了
shallowReactive
-
作用:创建一个浅层响应式对象,只会使对象的最顶层属性变成响应式的,对象内部的嵌套属性则不会变成响应式的
-
用法:
1const myObj = shallowReactive({ ... }); -
特点:对象的顶层属性是响应式的,但嵌套对象的属性不是。
总结
通过使用
shallowRef()和shallowReactive()来绕开深度响应。浅层式API创建的状态只在其顶层是响应式的,对所有深层的对象不会做任何处理,避免了对每一个内部属性做响应式所带来的性能成本,这使得属性的访问变得更快,可提升性能。
注意
不是响应式不代表数据不变,当页面中有响应式数据发生了变化,这些被修改的非响应式数据也会跟着变化

上图页面代码:
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7.2.【readonly 与 shallowReadonly】
readonly
-
作用:用于创建一个对象的深只读副本。
-
用法:
1 2const original = reactive({ ... }); const readOnlyCopy = readonly(original); -
特点:
- 对象的所有嵌套属性都将变为只读。
- 任何尝试修改这个对象的操作都会被阻止(在开发模式下,还会在控制台中发出警告)。
-
应用场景:
- 创建不可变的状态快照。
- 保护全局状态或配置不被修改。
shallowReadonly
-
作用:与
readonly类似,但只作用于对象的顶层属性。 -
用法:
1 2const original = reactive({ ... }); const shallowReadOnlyCopy = shallowReadonly(original); -
特点:
-
只将对象的顶层属性设置为只读,对象内部的嵌套属性仍然是可变的。
-
适用于只需保护对象顶层属性的场景。
-
7.3.【toRaw 与 markRaw】
toRaw
-
作用:用于获取一个响应式对象的原始对象,
toRaw返回的对象不再是响应式的,不会触发视图更新。官网描述:这是一个可以用于临时读取而不引起代理访问/跟踪开销,或是写入而不触发更改的特殊方法。不建议保存对原始对象的持久引用,请谨慎使用。
何时使用? —— 在需要将响应式对象传递给非
Vue的库或外部系统时,使用toRaw可以确保它们收到的是普通对象 -
具体编码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10import { reactive,toRaw,markRaw,isReactive } from "vue"; /* toRaw */ // 响应式对象 let person = reactive({name:'tony',age:18}) // 原始对象 let rawPerson = toRaw(person) console.log(isReactive(person)) console.log(isReactive(rawPerson))
注:修改rawPerson的内容时,虽然页面不会更新,但原person的内容也会被修改,等到其他响应式数据更新时,person被修改的内容也会同步在页面更新
markRaw
-
作用:标记一个对象,使其永远不会变成响应式的。
例如使用
mockjs时,为了防止误把mockjs变为响应式对象,可以使用markRaw去标记mockjs -
编码:
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11/* markRaw */ let citys = markRaw([ {id:'asdda01',name:'北京'}, {id:'asdda02',name:'上海'}, {id:'asdda03',name:'天津'}, {id:'asdda04',name:'重庆'} ]) // 根据原始对象citys去创建响应式对象citys2 —— 创建失败,因为citys被markRaw标记了 let citys2 = reactive(citys) console.log(isReactive(citys)) console.log(isReactive(citys2))
7.4.【customRef】
作用:创建一个自定义的ref,并对其依赖项跟踪和更新触发进行逻辑控制。
实现防抖效果(useSumRef.ts):
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组件中使用:
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8. Vue3新组件
8.1. 【Teleport】
- 什么是Teleport?—— Teleport 是一种能够将我们的组件html结构移动到指定位置的技术。
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8.2. 【Suspense】
- 等待异步组件时渲染一些额外内容,让应用有更好的用户体验
- 使用步骤:
- 异步引入组件
- 使用
Suspense包裹组件,并配置好default与fallback
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不使用Suspense时,若子组件有异步任务,该子组件会直接消失
8.3.【全局API转移到应用对象】
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app.component在
src/main.ts中1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11import {createApp} from 'vue' import App from './App.vue' import Hello from './Hello.vue' // 创建应用 const app = createApp(App) // 让Hello组件成为全局组件,即使用时无需再引入 app.component('Hello',Hello) // 挂载应用 app.mount('#app') -
app.config在
src/main.ts中1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16import {createApp} from 'vue' import App from './App.vue' // 创建应用 const app = createApp(App) // 设置全局属性 x ,x 的值为 99 app.config.globalProperties.x = 99 // 若只有上一行代码,x可以使用,但使用时会报红,加上下面的代码即可解决报红 declare module 'vue' { interface ComponentCustomProperties { // 上面都是固定内容,此处写自定义全局属性的数据类型 x:number } } // 挂载应用 app.mount('#app') -
app.directive在
src/main.ts中1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14import {createApp} from 'vue' import App from './App.vue' // 创建应用 const app = createApp(App) // 注册全局指令 app.directive('beauty',(element,{value})=>{ element.innerText += value element.style.color = 'green' element.style.backgroundColor = 'yellow' }) // 挂载应用 app.mount('#app')使用演示:

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app.mount挂载app
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app.unmount卸载app
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12import {createApp} from 'vue' import App from './App.vue' // 创建应用 const app = createApp(App) // 挂载应用 app.mount('#app') // 2秒后卸载应用 setTimeout(() => { app.unmount() }, 2000); -
app.use安装插件
8.4.【其他(Vue3的非兼容性改变)】
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过渡类名
v-enter修改为v-enter-from、过渡类名v-leave修改为v-leave-from。 -
keyCode作为v-on修饰符的支持。 -
v-model指令在组件上的使用已经被重新设计,替换掉了v-bind.sync。 -
v-if和v-for在同一个元素身上使用时的优先级发生了变化。 -
移除了
$on、$off和$once实例方法。 -
移除了过滤器
filter。 -
移除了
$children实例propert。……(详情见官网,在Vue3迁移指南中)
9. Element Plus
9.1. 安装与导入
ElementPlus官网:https://element-plus.org/zh-CN/
安装:npm install element-plus --save
完整引入:
在src/main.ts中如下
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